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|---|---|---|---|
| Linea 1: | Linea 1: | ||
| - | ====== | + | ====== |
| - | ===== Cosa è un PNG ===== | + | > //“Chi veste la maschera, diventa la via attraverso cui la storia respira.”// |
| - | Il **PNG** è un giocatore socio dell’associazione, soggetto alle stesse regole e allo statuto. | + | > — Antico giuramento dei Custodi |
| - | È un personaggio a tutti gli effetti, con funzioni e ruolo definiti esclusivamente dalla **Narrazione**. | + | |
| - | Esiste solo per supportare l’**Environment**: | + | |
| - | Il PNG è: | + | --- |
| - | * una figura di supporto → aiuta i Narratori a costruire le scene e stimolare i PG (con interazioni, | + | |
| - | * membro dello staff al livello decisionale più basso: | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | * uno strumento di gioco al servizio dei PG. | + | |
| - | I suoi obiettivi: | + | ===== PREAMBOLO ===== |
| - | * Stimolare i giocatori | + | |
| - | * Divertirli e ingaggiarli mentalmente | + | |
| - | * Mai vessarli o rovinarne l’esperienza | + | |
| - | ===== Responsabilità del PNG ===== | + | > “Io, Custode temporaneo dei Rami, accetto di incarnare |
| - | * Conoscere bene il regolamento. | + | > Il mio compito è servire la Storia |
| - | * Conoscere i propri poteri e come funzionano. | + | > Agirò come voce degli Antichi, eco delle forze che muovono il destino — ma mai come tiranno asservito al mio EGO.” |
| - | * Usare solo i poteri previsti dal briefing | + | |
| - | * Custodire con cura i materiali forniti (armi, armature, scenografie). | + | |
| - | Se danneggiati per incuria, sei responsabile anche legalmente (art. 2043 c.c.). | + | |
| - | * Aiutare lo staff nello smontaggio e riordino dell’evento. | + | |
| - | ===== Cosa NON è un PNG ===== | + | --- |
| - | * **Non è un Arbitro** → anche se fai parte dello staff arbitrale, non puoi arbitrare mentre interpreti un PNG (salvo autorizzazione). | + | |
| - | * **Non è un Narratore** → non crea nuove trame, a meno di istruzioni dirette. | + | |
| - | * **Non è un uccisore di PG** → rappresenta una minaccia o sfida, non uno strumento per eliminare giocatori. | + | |
| - | * **Non è un PG** → non può autodeterminare azioni oltre quanto spiegato nel briefing. | + | |
| - | ===== Comportamento del PNG ===== | + | ===== I. LA MIA FUNZIONE |
| - | * Restare sempre in buon roleplay. | + | |
| - | * Usare le safeword quando necessario. | + | |
| - | * Non sostituirsi a staff o narratori, ma saper indirizzare i PG alle figure giuste. | + | |
| - | * Contribuire a mantenere pulita l’area di gioco (es. sostituire sacchetti spazzatura). | + | |
| - | Evitare conflitti: | + | Io sono: |
| - | * Mai discutere in area di gioco. | + | |
| - | * Allontanati se necessario e, in caso di controversie regolistiche, | + | |
| - | * Mantieni la calma: lo scopo è sempre tornare a giocare. | + | |
| - | Nessuna discussione vale il rischio di rovinare l’esperienza. | + | |
| - | ===== Differenza tra PG e PNG ===== | + | * Un //sociə dell’associazione//, |
| - | I **PG**: | + | * Una **Comparsa**: un mezzo del racconto, non il suo fine — uno strumento di gioco al servizio dei **Personaggi Giocanti (PG)**; |
| - | * contribuiscono economicamente e materialmente | + | * Un*ə interprete* di un personaggio creato dalla **Narrazione** per dare forma al mondo, non per influenzarlo a mio piacimento; |
| - | * non respawnano | + | * Se mi viene assegnato un ruolo che non penso di riuscire a gestire, lo faccio presente; |
| + | * Se ho bisogno di un briefing specifico e non posso agire con elasticità ed autonomia, lo segnalo prima di venire all’evento; | ||
| + | * Ricordo che il mio valore non sta nella potenza del mio personaggio, | ||
| - | In soldoni: | + | --- |
| - | * Se sei un **PNG**, NON sei un PG. | + | |
| - | * NON hai gli stessi doveri, NON hai gli stessi diritti nel gioco. | + | |
| - | * Sei qui solo perché esistono i PG. | + | |
| - | * Se volevi fare il PG, ti iscrivevi come PG, alle relative condizioni. | + | |
| - | Queste precisazioni esistono a causa di PNG che in passato hanno travisato il loro ruolo, rovinando il gioco a tutti. | + | ===== II. IL MIO SCOPO ===== |
| - | Non prenderla sul personale: sii consapevole di cosa stai facendo e del perché lo stai facendo. | + | |
| - | ===== Fondamenti di Game Design | + | Il mio scopo è: |
| - | * **Player control situation and activities** → i PG devono sempre capire cosa sta succedendo, sia narrativamente che a livello di regolamento. | + | |
| - | Non inventare chiamate o regole | + | * **Sostenere la narrazione** e stimolare il divertimento dei giocatori, non prevalere su di loro; |
| - | * **What you see is what you get** → resta sempre | + | * Cercare **l’impatto narrativo**, |
| - | * **Rewards** → la prima ricompensa è il divertimento. Quando vieni sconfitto lascia almeno uno stigma o una materia primordiale. | + | * **Stimolare reazioni, emozioni e scelte** nei giocatori; |
| - | | + | * Quando parlo, agisco o combatto, lo faccio per sostenere la storia e mai per prevalere su chi gioca. |
| - | * **Clear goals** → ogni interazione | + | |
| - | * **Feedback immediato** → comunica subito | + | --- |
| - | * **Balance** → rispetta i limiti: | + | |
| - | - chiamate inibenti max 30 secondi; | + | ===== III. LE MIE RESPONSABILITÀ |
| - | - prigionia max 30 minuti; | + | |
| - | - effetti come *Domination* o *Charme* restano validi perché lasciano comunque spazio d’azione. | + | Come Comparsa sono tenuto a: |
| + | |||
| + | * **Conoscere il regolamento**, applicando solo i poteri e le regole previsti nel mio briefing, senza inventare | ||
| + | * **Agire entro i confini delle istruzioni ricevute** — se dovessero sembrarmi insufficienti, | ||
| + | * **Mantenere e restituire** in buono stato ogni oggetto, costume o arma affidatami, sapendo | ||
| + | * **Collaborare** al montaggio e smontaggio delle scenografie e al riordino dell’area di gioco; | ||
| + | * Se dipendo da passaggi altrui, chiarisco | ||
| + | * **Impegnarmi a conoscere e rispettare** il contesto narrativo del mio personaggio; | ||
| + | | ||
| + | * **Seguire le istruzioni** dei Narratori e dello Staff con precisione e affidabilità, | ||
| + | * **Custodire la riservatezza** sulle informazioni di trama; | ||
| + | * **Riportare fedelmente** quanto accaduto a chi di dovere. | ||
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| + | ===== IV. LA MIA CONDOTTA ===== | ||
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| + | * Resterò sempre in **buon roleplay**, evitando di uscire dal personaggio in area di gioco; | ||
| + | * Ogni mia azione deve mantenere la **credibilità del mondo di Eilean**; | ||
| + | * Se percepisco disagio o rischio, userò le **safeword**, | ||
| + | * Eviterò di discutere in area di gioco — in caso di problemi, mi allontano e chiamo | ||
| + | * Nessuna discussione o diverbio vale il rischio di rovinare l’esperienza comune; | ||
| + | * Manterrò **calma, controllo emotivo e fisico**, anche in scena, ricordando che il gioco è un patto di fiducia reciproca; | ||
| + | * Rispetterò | ||
| + | * Aiuterò a mantenere **pulita e ordinata** l’area di gioco; | ||
| + | * Rispetterò i **limiti e le sensibilità** | ||
| + | * Metto le esigenze della **narrazione e del format PRIMA del mio divertimento**; | ||
| + | * Sapendolo, porto in regia strumenti per ingannare il tempo con le altre comparse. | ||
| + | * Sono consapevole che ogni mia **parola e gesto contribuiscono all’immersione**; | ||
| + | * Il mio comportamento deve sempre rappresentare **la dignità del progetto**. | ||
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| + | ===== V. LA MIA CONSAPEVOLEZZA ===== | ||
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| + | * So che, se sono una **Comparsa**, | ||
| + | * Non ho gli stessi diritti e ho maggiori doveri di un PG; | ||
| + | * Sono qui solo perché esistono i PG, e il mio ruolo è **rendere possibile la loro esperienza**; | ||
| + | * Accolgo questo ruolo con **umiltà, disciplina e rispetto** per l’associazione e per lo staff che lo rende possibile. | ||
| - | 👉 **Ricorda sempre**: il gioco non è per il divertimento dei Narratori o dei PNG. | ||
| - | Il vostro ruolo esiste solo grazie all’associazione, | ||
| - | **Rispettateli sempre.** | ||
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