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| regolamento_yggdrasil:2 [2024/09/23 01:08] – [Mentali] ragnarriv | regolamento_yggdrasil:2 [2025/03/27 12:48] (versione attuale) – [Chiamate Narrative] ragnarriv | ||
|---|---|---|---|
| Linea 161: | Linea 161: | ||
| Se una chiamata di danno è seguita da: | Se una chiamata di danno è seguita da: | ||
| * **Crash**, essa infligge danni strutturali. I Danni strutturali riducono i punti strutturali di un oggetto e se scendono a zero, lo distruggono rendendolo inutilizzabile fino a che non vengono riparati con la chiamata Mend. Se un **Crash** colpisce una locazione coperta da armatura, infligge danno normale. Se invece colpisce un punto di un arto scoperto da armatura, oltre ad infliggere il danno rende anche quell' | * **Crash**, essa infligge danni strutturali. I Danni strutturali riducono i punti strutturali di un oggetto e se scendono a zero, lo distruggono rendendolo inutilizzabile fino a che non vengono riparati con la chiamata Mend. Se un **Crash** colpisce una locazione coperta da armatura, infligge danno normale. Se invece colpisce un punto di un arto scoperto da armatura, oltre ad infliggere il danno rende anche quell' | ||
| + | |||
| * **Fatal**, essa azzera tutti i punti ferita, a prescindere da dove abbia colpito anche coperto da armatura, sconfiggendo immediatamente. Il fatal infligge cinque danni strutturali. | * **Fatal**, essa azzera tutti i punti ferita, a prescindere da dove abbia colpito anche coperto da armatura, sconfiggendo immediatamente. Il fatal infligge cinque danni strutturali. | ||
| + | |||
| * **Mortal**, danneggia irrimediabilmente il corpo della vittima, rispedendo all’istante lo spirito nel suo mondo di provenienza. | * **Mortal**, danneggia irrimediabilmente il corpo della vittima, rispedendo all’istante lo spirito nel suo mondo di provenienza. | ||
| Linea 213: | Linea 215: | ||
| La chiamata può essere preceduta da " | La chiamata può essere preceduta da " | ||
| Ogni Personaggio può essere fatto oggetto di Corruption infinite volte, ma tale condizione produrrà effetti diversi e crescenti solo per i primi cinque rango. | Ogni Personaggio può essere fatto oggetto di Corruption infinite volte, ma tale condizione produrrà effetti diversi e crescenti solo per i primi cinque rango. | ||
| - | Il Personaggio con cinque gradi di corruzione diventa una marionetta nelle mani del Caos. Non può prendere decisioni e non può condurre un gioco di ruolo attivo fin tanto che è in questa condizione. Tale condizione viene eliminata automaticamente al time out e comporta la perdita di un Archeios | + | Il Personaggio con cinque gradi di corruzione diventa una marionetta nelle mani del Caos. Non può prendere decisioni e non può condurre un gioco di ruolo attivo fin tanto che è in questa condizione. Tale condizione viene eliminata automaticamente al time out e comporta la perdita di un Archèios |
| La condizione di corruzione è rimuovibile da specifici rituali e pozioni o da potenti effetti magici. | La condizione di corruzione è rimuovibile da specifici rituali e pozioni o da potenti effetti magici. | ||
| Linea 226: | Linea 228: | ||
| Pur non essendo vere chiamate, le "safe word" sono parole e frasi che sottintendono una gestione IG di una dinamica FG, senza che si esca dal gioco. | Pur non essendo vere chiamate, le "safe word" sono parole e frasi che sottintendono una gestione IG di una dinamica FG, senza che si esca dal gioco. | ||
| * **" | * **" | ||
| + | |||
| * **"Non capisco la tua lingua" | * **"Non capisco la tua lingua" | ||
| - | | + | |
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| Esiste la versione diretta, utilizzata per interrompere il tipo di azione ma senza arrivare allo " | Esiste la versione diretta, utilizzata per interrompere il tipo di azione ma senza arrivare allo " | ||
| =====FAQ - Risposte a Domande Frequenti===== | =====FAQ - Risposte a Domande Frequenti===== | ||
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